1. Çift Bayrak: Dünyada en çok oynanan, klasik paintball oyunudur.
Takimlar oyun alanının iki ucunda bulunan istasyonlardan başlarlar.
Amaç karşı takımın istasyonunda bulunan bayrağı alıp önceden belirlenmiş noktaya getirmektir.
2. Tek Bayrak: Takımlardan birinin bayrağı koruduğu, diğerinin ise ele geçirmeye çalistığı
bayrak oyunudur.
3. Bayrağı Kap: İki takım alanın iki ucundaki istasyonlardan oyuna başlarken ortadaki
bir noktada duran bayrağı almaya ve karşı takımın istasyonuna ulaşmaya calışmaktadırlar.
4. Son Adam: Bu oyunda herkes tektir. Süre kısıtlaması yoktur. Elenmeden kalan son oyuncu kazanır.
Senaryonun en ilginç yönü "Geçici Anlaşmalar" kuralıdır. Bu kural gereği oyuncular
kendi aralarında diğer oyuncuları eleyinceye kadar birlikte calışmak için geçici olarak anlaşabilirler.
Fakat bu anlaşmalara sadık kalmak zorunda değildirler!
5. Buddy: "Son Adam" senaryosuna benzer, ancak bu senaryoda 2 kişilik timler söz konusudur
ve geçici anlaşma yapma imkanı yoktur. Elenmeden kalan son tim oyunu kazanır.
6. İki Takım Girer; Bir Takım Çıkar: Aslinda klasik bir speedball, “Combat” senaryosu olan
oyunun kuralları basittir; oyun alanına 2 takım girer; kalan kazanir!
GÜVENLİK KURALLARI
15 Yaşın altında olan ve spor yapması sağlığı için tehlikeli (kalp ve damar hastalıkları, astım,
nefes darlığı, beyin hastalıkları, kan hastalıkları, epilepsi vb…) olan kişilerin
paintball oynaması sakıncalıdır.
Hakemlerin kararına itiraz edilmez ve hakemlerle tartışılmaz.
Oyun alanına kesinlikle maskesiz girilmez ve oyun alanında maske çıkarılmaz.
Oyuncular oyun sahasındaki her türlü siper, engel ve koşula dikkat etmelidir.
Rakibe namluyu dayayarak ya da benzeri yaralayıcı şekilde
ve 5 M den yakın mesafeden atış yapmak yasaktır.
Oyun esnasında rakip takım oyuncuları ile itme çekme gibi
her türlü fiziksel temas ve rehin alma yasaktır.
Silahların emniyetleri hakemin talimatı ile açılır ve yine hakem talimatı ile kapatılır.
Hakemin talimatından sonra emniyet kapalı iken havaya veya etrafa
atış yapan 1 oyun ceza alır. 2. İhlalde Oyundan atılır.
Oyun esnasında vurulan, tüpü veya mermisi biten kişi kalesine veya
hakemin yanına silahını havaya kaldırarak en güvenli şekilde saha kenarından gelebilir.
Bu esnada bu kişiye kesinlikle ateş edilmez. Ateş edenin cezası 1 devre ila tamamen
oyun dışı kalmak arasında değişir.
Boya kapsüllerinin namludan çıkış hızı saniyede 100 metre olmakta ve tende kızarıklık,
morarma veya hafif sıyrıklara neden olabilir. (buna binaen 5M kuralına dikkat edilmeli)
Paintball silahları CO² basınçlı tüplerle atış yapmaktadır.
Silahlarda herhangi bir CO² kaçağı olursa, gazla temas edilmez ve solunmaz.
CO² Tüpü bittiğinde veya problem olduğunda hakemden yardım isteyiniz.
Güvenlik kurallarının ihlali halinde hakem oyuncuyu oyundan atabilir.
Ve Oyuncu geçmişe dönük hak talep edemez.